maanantai 24. lokakuuta 2011

Lisää dark eldareita

Sektorilla 53 on taistelut leimahtamassa uusiin liekkeihin. Dark eldar piraattikapteeni Sliscus on varautunut tähän tekemällä sopimuksen Paroni Sathonyxin Hellion-jengiläisten kanssa. Ensimmäiset viisi ovat jo liittyneet joukkoihin:





Ja yhteiskuva kaikista:




Joukkoihin on liittymässä vielä itse Paronin lisäksi viisi Hellionia, Helliarch sunclawilla ja 3 Beastmasteria petoineen.

torstai 13. lokakuuta 2011

Uutta maastoa

Maasto on mielestäni ollut aina tärkeä osa figuharrastusta. Harmillisesti sitä on tullut kuitenkin aika pitkään laiminlyötyä ja pelikenttä on täyttynyt jo pikkuhiljaa antiikkisilla maastokappaleilla. Poikkeuksena tähän pari vuotta sitten joukolla maalatut Halosen cityfight maastot.

Suht kattavan katsauksen Lepralegioonan maastovarantoihin saa viime talvisen "Lepran kingi I" turnauksen kuvista: KLIK

Pitkään olin haaveillut uuden maaston teosta ja pikkuhiljaa sitä olen askarreltukin. Nyt kuitenkin sain viimein yllättävän motivaatiopuuskan ja sain kauan keskeneräisinä olleet maastot valmiiksi ja maaleihin. Ajattelin tämän epätavallisen tapahtuman kunniaksi laittaa tännekin pari kuvaa ja samalla herätellä vähän taas tätäkin blogia:



Lisää kuvia löytyy osoitteista:

KLIK
KLIK2


P.S. Sektori 53:lla on havaittu jälleen viitteitä taistelujen leimahtamisesta kesän aselevon jälkeen.

-Jamo

sunnuntai 26. kesäkuuta 2011

Tomin ja Jamon ensimmäinen peli

Dark eldar piraattikapteeni Duke Calamarai (Sliscus) oli saanut vihiä mainiosta ryöstöapajasta sektorilla 53. Calamarain laivastoon esiintymään ilmestyneet harlekiinit olivat valmiita näyttämään kätketyn reitin webwayn halki Attica planeetalle, jossa paikallinen barbaariasutus oli aloittanut kapinan. Tämä oli hyvä vaihe kerätä saalista ja suloisia sieluja. Miksi harlekiinit halusivat näyttää tämän reitin oli mysteeri, mutta Calamarai ei halunnut jättää käyttämättä tätä tilaisuutta iskeä.

Pian planeetalle saapumisen jälkeen Calamarain tiedustelijat saivat vihiä vielä paikallista barbaariheimoakin makoisammasta saaliista. Alueella oli nähty keinomaailma eldarien lentopyöriä haravoimassa aluetta. Muinaisia eldarsieluja suurempaa herkkua Calamarai ei tiennyt, joten isku oli välttämätön. Houkutellakseen eldarit paikalle hän asensi psyykkisen majakan sopivalle hylätylle pumppuasemalle ja jäi odottelemaan läheiseen metsään saaliin saapumista paikalle...

Skenaariona take and hold. Armeijoina:

Dark eldar:

Duke Calamarai (Sliscus) -150p-
(Shadow field vaihdettu clone fieldiksi kampanjasääntöjen vuoksi)

6 Harlequins -142p-
-6 kisses, inferno pistol-

6 Wyches -90p-
-Shardnet & impaler, hekatrix, power weapon-

10 Warriors -115p-
-Splinter cannon, blaster-

Yht: 497

Eldar (ei tarkka lista)

Farseer
-singing spear, guide-

2x 3 jetbikes
-shuriken cannon-

8 Dire avengers
-shimmershield, defend-

2 war walkers
-4 scatter lasers-

Dark eldarit voittivat aloituksen ja saivat huumeen, jolla re-rollitaan woundit. Eldarit jättivät biket reserviin ja war walkerit outflankkiin. Joka osoittautui pelin ratkaisevaksi tekijäksi.

Alkuvuorot menivät armeijoiden lähestyessä toisiaan, eldareiden reserveistä vain toiset jetbiket tulivat toisella vuorolla. Alkuvuoroilla lähinnä jetbiket ammuskelivat eteneviä dark eldareja ja warriorien splinter cannon ampui takaisin. Kolmannella vuorolla harlekiinit kestivät avengerien ampumisen ja pääsivät chargaamaan (4 jäljellä), ekalla vuorolla taistelu voitettiin kolmella, mutta avengerit pitivät. Seuraavalla vuorolla harlekiinit hävisivät yhdellä ja viimeiset kaksi pakenivat vailla regroup-mahdollisuutta.

Tämä kuitenkin mahdollisti warrioreista eronneen duken pääsyn lähitaisteluun. Ensimmäisellä vuorolla duke tappoi farseerin ja seuraavilla ~viidellä lähiskierroksella loput avengerit yksi kerrallaan.

Samanaikaisesti toisaalla jetbiket ampuivat wychet. Warriorit onnistuivat tappamaan toisesta ryhmästä 2 ja viimeinen pakeni. War walkerit saapuivat kentälle vasta vuorolla 5, joka oli pelin ratkaiseva tekijä. Dark eldareilla ei oikeastaan olisi ollut mitään aseita näitä vastaan, ja ne tuhosivatkin heti ensimmäisellä vuorolla puolet warrioreista. Viimeiset warriorit menivät keskusobjektiivia kiistämään tulleiden jetbikejen kanssa lähitaisteluun, suojaan war walkereiden ampumista, ja pysyivät siellä duken avuksituloon asti. Duke tappoi kaikki kolme bikeä ja viimeisellä eldarvuorolla kentällä oli 2 war walkeria, 3 dark eldar warrioria ja duke. Dark eldar voitto oli siis varma, sillä jos warriorit kuolisivat voittaisivat dark wldarit victory pointeilla ja jos taas duke kuolisi voitto tulisi objektiivilla.Walkerit ampuivat duken "vakavasti haavoittuneeksi" kostona kolmesta keräämästään pain tokenista ja näin dark eldarit keräsivät voiton kolmen warriorin pitäessä objektiivia.



Kuvassa tilanne kolmannelta vuorolta. Duke on juuri irtaantunut auttamaan pian pakoonjuoksevia harlekiineja ja kentällä on vasta yhdet jetbiket.

Pelin siis ratkaisi lähinnä war walkereiden hidas kentälle tulo. Mikäli ne olisivat olleet alusta asti kentällä farseerin guidaamina, peli olisi ollut nopeasti ohi niiden tuhotessa yksikön vuorossa.

Kokemukset jakaantuivat seuraavasti:

Dark eldar warriorit, jotka jäivät henkiin saivat hyvää kokemusta sodasta ja ovat jatkossa 'fearless'. War walkerit puolestaan oppivat kantapään kautta Attican kiviset louhikot ja saivat 'move through cover' kyvyn.

Duke Calamarai keräsi 9 tappoa (farseer, 3 bikeä ja 5 avengeria)ja sai siten 11 kokemuspistettä (2+3+5+1). Kahdesta etemisestä valitisin kyvyt 'stealth' ja 'hit and run', joten nyt mestariryövärin iskut ovat yhä salavihkaisempia ja nopeampia.

Farseer keräsi vain yhden kokemuspisteen kahdesta onnistuneesta psychic testistään.

maanantai 20. kesäkuuta 2011

Laurin ja Jannen ensimmäinen kampanjapeli


Miun ja Jannen peli takana. Pelin koko 500 pistettä. Kummallakin vielä osa armeijasta maalaamatta. Suht tasanen peli siihen asti ennenku Deathcult Assasinit pisti paloiks Chaplainin, 5 marinea ja 3 bikea. Skenaariona pomon tappo, joten peli alko olee jo aika pitkälti siinä. Yritin vielä kerätä Velasquezille (count as Coteaz) vähän kokemusta, joka meinas kostautua ku epäonnistuin kahden bolterin aiheuttamassa savessa. Onneks miulla oli vielä riittävästi tulivoimaa jäljellä hoitelemaan viimeisetkin Dark Angelit.

Velasquez sai neljä pistettä ekspaa ja nous tason. Epävarmana siitä heittääkö psyykkistä voimaa vai ampua se oppi kyvyn tehdä kummatkin samalla vuorolla. Deathcult Assasin+Crusader ryhmä sai hit and runin taktisista manöövereistaan.

Jannen Chaplain sai yhden crusaderin hengiltä ja siten yhden kokemuspisteen. Viiden hengen ryhmä, joka ampu Velasqueziin kaks woundia oppi ampumaan tarkasti ja sai tank hunter kyvyn.


Laurin Grey Knightit

HQ:
- Velasquez (coteaz)
- Inquisitor w/rad grenades + Hammerhand

Troops:
- 6 Warrior Acolyte w/2 plasma mounted in Razorback w/psybolts
- 5 Warrior Acolyte w/2 plasma mounted in Razorback w/psybolts
- 3 Crusader, 4 Deathcult Assasin mounted in Rhino


Jannen Dark Angelit


HQ:
- Chaplain

Troops:
- 5 Tacticals w/flamer mounted in Razorback
- 5 Tacticals w/plasmagun

Fast Attack:
- 3 Bikea w/2 plasmagun


Terv. Lauri

tiistai 14. kesäkuuta 2011

Invasion of Sector 53 -maalauskampanja

Päätettiin kehittää peliporukan kanssa kampanja nostamaan kunkin maalausmotivaatiota. Alla yleistä tietoja ja sääntöjä ensimmäiselle kierrokselle. Ensimmäisen kierroksen takaraja on juhannus, johon mennessä voi odotella kuvia edistyneistä armeijoista ja

Yleistä kampanjasta
- Kuukaudessa maalattava vähintään 500 pistettä ja pelattava vähintään kaksi peliä. Pelit mielellään maalatuilla armeijoilla.

- Kaksi peliä per kampanjakierros, joista yksiköt saavat kokemusta. Toinen peleistä määrättyä vihollista vastaan. Yksiköille kokemusta kertyy sääntökirjan sääntöjen mukaisesti. Hahmoille kokemusta erillisen taulukon mukaan.

- Yksiköitä saa vaihtaa kampanjan aikana kuten haluaa kunhan ne on maalattuja. Yksittäisen yksikön varustusta voi muuttaa vapaasti.

1. Kampanjakierros
- Minimi 2 trooppia ja HQ

- HQ:n pistehinta alle 151 pistettä

- Ei 2+ armor savea

- Vehicle:n yhteenlaskettu panssarointi enintään 32

- Ei monstorous creatureja


Skenaariot
- Pelattava skenaario heitetään nopalla alla olevista skenaarioista.

- Mikäli toinen pelaaja on pelannut skenaarion voidaan se yhteisellä päätöksellä vaihtaa.

- Jos skenaario tasan niin lasketaan victory pointit ja niitä enemmän saanut voittaa.

- Pelin päättymistä aletaan heittämään vasta kuudennella vuorolla normaalin viidennen vuoron sijaan.

- Voittajalle kampanjapiste.

1. ”Wtf,DFA?”
Deployment deepstrikella. Taistelu viimeiseen mieheen. Kaikilla yksiköillä fearless. Tiebraker: killpoints.

2. ”The good old Cleanse, almost...”
Deployment pitched battle. Pöydän neljännesten keskellä objective ja yksi pöydän keskellä. Objectiveja enemmän vallannut voittaa. Tiebraker: killpoints.

3. ”Blackbox”
Deployment pitched battle 6:lla tuumalla. Pöydän keskeltä d6” scatteroituva objective. Tiebraker: pöydänneljännesten hallitseminen.

4. ”Gotta catch 'em all”
Deployment pitched battle. Objectiveja d6+2, jotka voi poimia kävelemälle sen päälle. Tuhottu yksikkö tiputtaa objectivensa viimeisen kuolleen kohdalle tai viimeisten kuolleiden keskipisteeseen. Tiebraker: killpoints.

5. ”Nightfight”
Deployment 4+:lla spearhead, muuten pitched battle. Tehtävä sääntökirjan Seize Ground 3:lla objectivella. Tiebraker: killpoints.

6. ”Cut the Head”
Deployment 4+:lla spearhead, muuten pitched battle. Kumpikin yrittää tappaa vastustajan pomon. Tiebraker: killpoints.

torstai 19. toukokuuta 2011

Crusaders

Hei vaan,

Maelstromin lähetyksen mukana tuli tarvikkeet pariin Inquisitorial Henchmen yksikköön. Kumpaankin tulee puolet Crusadereita ja puolet Death Cult Assasineja ja alla maistiaisia tulevasta. Päät ja kilvet Scibor Miniaturesilta, ruumiit ja kädet chaos warrioreilta.

Lauri

maanantai 16. toukokuuta 2011

Necromunda jengi

Moi, tarkoituksena on ollut aloittaa necromundakampanja jossain vaiheessa. Sain asiaa etenemään ainakin sen verran, että maalasin oman jengini:



-Jamo

sunnuntai 15. toukokuuta 2011

Sairaslomalla maalattua

Vanha vaiva palasi ja sain vasemman olkapään sijoiltaan neljättä kertaa. Lääkäriltä tuli puoltoista viikkoa saikkua, joka kului leppoisasti miniatyyreja maalatessa ja Battlestar Galacticaa katsoessa. Osa figuista oli jo aikasemmin väreissä ja niihin on maalattu vaan baset. Taustalla seisova Dreadknight odottaa vielä valmistumista.

Lauri

lauantai 23. huhtikuuta 2011

Grey Knights/Nemesis Dreadknight

Uudet Grey Knightit ja tietysti hienot uudet figut saivat minut innostumaan armeijasta, joka on ollut pidempään laatikossa. Osa vanhoista ukoista on myyty pois, mutta jäljellä on vielä 10 metallista terminaattoria, pari dreadia, henchemenejä ja rhino. Ostin heti kärkeen pari dread knightiä, terminaattoreita ja pari boxia perusukkoja. Siis kaikki mikä oli mielestäni siistiä. Suurin osa on koottu ja alla pieni maistiainen tulevasta. En pidä terminaattorista, joka roikkuu dreadknightin edessä ja ratkasin sen tällä tavalla. Oon tyytyväinen lopputulokseen, varsinkin kun korotettuna figu on vielä makeempi. Kuulen mielelläni kommentteja, sillä toinen knighti on vielä rakentamatta.

Terv.
Lauri



maanantai 14. maaliskuuta 2011

Eldar armeija

Kuvasin tuossa eldarfiguni, jokunen on päässyt kertymään.

En jaksa kaikkia kuvia laittaa tänne, joten linkistä löytyy vaihtelevissa valmiuden asteissa:

http://jamo.1g.fi/kuvat/figukuvia/eldar/eldar/




-Jamo

lauantai 5. maaliskuuta 2011

Bright wizard

Maalasin figun warhammer.orgin figuvaihtoon, tämmöinen velho siis lähtee maanantaina kohti Norjaa:

sunnuntai 20. helmikuuta 2011

Kampanjapeli 2

Toinen peli oli siis 1000 pisteen armeijoilla tapahtuva kuu-sabotage. Ensimmäisen pelin voitollaan Antti sai puolustusedun tähän ja seuraavana tapahtuvaan Planetstrikeen. Kyseessä oli tosiaan kuutaistelu. Tätä kuvattiin seuraavanlaisilla säännöillä:

-Night fight
-yksiköt saavat fleet säännön, mutta joutuvat testaamaan dangerous terrainia sitä käyttäessään, jo fleettaavat saivat heittää kahta noppaa ja valita isomman.
-kaikki hyökkäykset saavat rending säännön pientenkin reikien suojapuvuissa ollessa fataaleja.
-Ei vehiclejä.

Säännöt olivat siis käytännössä otettu sääntökirjan loppupuolelta löytyvästä kuutaistelusta.

Itse skenaariona oli sabotage. Objektiivina oli iso linnoitus, josta kuuden tuuman sisälle Night wolfit asettautuivat. Lisäksi night wolfit asettivat neljä vartiomiestä 12" päähän reunoista. Eldar-joukot puolestaan saivat ensimmäisen vuoron, infiltroijat pääsivät suoraan kentälle ja muut liikkuivat vapaavalintaiselta reunalta ensimmäisellä vuorolla. Pelissä käytettiin sentry-sääntöjä, jotka löytyvät 4. laitoksen sääntökirjasta. Vuorolasku aloitettiin hälytyksen antamisen jälkeen ja random game lengthiä alettiin heittämään jo neljännellä vuorolla. Eldarien piti siis päästä assaultoimaan linnaketta ja pysyä sen kanssa kontaktissa seuraavaan omaan vuoroonsa voittaakseen.

Yleisnäkymä kentästä:



Marinet olivat täydentäneet voimiaan edelliseen peliin nähden yhdellä grey hunter porukalla lisää, sekä tämänlisäksi joukkoihin oli tulleet ryhmä scoutteja meltagunilla ja power fist wolf guardilla, ryhmä long fangeja neljällä singolla ja toinen mokoma neljällä raskaalla bolterilla. Rune priest oli käyttänyt lisäpisteensä ylimääräiseen voimaan (semmoinen joka haittasi hyppyreputtajien liikehdintää) ja chooser of the slainiin.

Eldarjoukot olivat kokeneet vähän enemmän muutosta. Fire dragonit olivat jääneet nyt pois ja kolme muuta ryhmää oli kasvanut kooltaan. Warp spidereitä oli 8, pelottomia dire avengereja täydet 10 ja toinen avenger ryhmä oli kasvanut 9 vahvaksi ja täydentynyt defendillä ja dire swordilla varustetulla exarchilla. Lisäksi uusina lisäyksinä armeijaan oli liittynyt 6 pathfinderiä, 8 howling bansheeta exarchin kera, jolla executioner, acrobatic ja war shout, sekä 6 striking scorpionia, joiden exarchilla scorpion's claw ja move through cover kyky. Farseer oli käytänyt lisäpisteensä spirit stoneihin ja doomiin.

Nyt peli oli ensimmäistä tapahtumarikkaampi. Ensimmäisellä vuorolla eldarit hiipivät kohti kohdettaan tarkoituksenaan eliminoida tiellään olevat kaksi vahtia, jolloin joukot pääsisivät iskemään täysillä paikallaan oleviin marineihin. Ensimmäinen vahti kaatuikin äänettömästi pathfindereiden ampumiseen. Toinen vahti aiheutti pientä jännitystä, howling bansheet eivät heittäneet tarpeeksi fleetistään, joten ainoastaan striking scorpionit pääsivät kiinni. Nämä eivät kuitenkaan pettäneet vaan hoitelivat vahdin ennen kun se edes pääsi lyömään. Yksi skorpioneista tosin kaatui matkalla fleetin aiheuttamaan vaaralliseen maastoon. Nyt päästiinkin ratkaisevaan heittoon. Mikäli vartiomies ei aiheuta hälyytystä, pääsevät eldarit iskemään oletettavasti varsin verisesti objektiivia ympäröiviin marineihin. Hälytys siis lähitaistelussa nousee 4+:lla.

Jännitys tiivistyy ja Antti heittää noppaa....

Noppa pyörii ja lopulta pysähtyy ja näyttää....

...numeroa 5. Hälytys siis laukeaa ja eldarit ovat lopputuloksena varsin ikävästi avoimella maalla.


(Huomiona kuviin, unohdin tyylikkäästi pathfinderit kotiin ja kolmesta dire avenger exarchista otin mukaan sen jolla on väärä varustus, joten kuvissa esiintyy guardianeja ja swooping hawk stunttaamassa kyseisiä tyyppejä)


Onnekseni avaruussusien silmät eivät akuuteista aisteistaan huolimatta ole terässä ja suuremmalta verilöylyltä vältytään. Skorpionit kuolevat tosin yhtä miestä lukuunottamatta, myös farseer haavoittuu.

Vastineena eldarit liikkuvat lähemmäs ja avaavat tulen. Rending osumia tulee harmilisen vähän, mutta tilannetta auttaa läpi päässyt doom (oli muuten ainoa voima joka meni läpi 4+ rune staffista). Lopputuloksena pelottomista grey huntereista jää jäljelle vain wolf guard. Myös rune priestin johtamaan ryhmään saadaan pari tappiota.





Night wolfien toisella vuorolla pimeys hiukan hälvenee ja joukot näkevät ampua paremmin. Seurauksena howling bansheet kärsivät kovia tappioita ja vain 3 jää jäljelle, samoin dire avengereja kuolee pari molemmista ryhmistä. Farseer haavoittuu jälleen.

Eldar vuorolla vaihtoehtoina on jäädä ampumaan ja kuolla tai rynnäköidä ja mahdollisesti yltää warp spidereillä fleetin kera objektiivin kiinni. Mikäli tämä onnistuu ja muu armeija saa pidäteltyä grey huntereita voitto on meidän. Käytännössä kaikki menee kuitenkin pieleen, difficult terrain pidättelee dire avengereja niin, etteivät ne pääse ampumaan ennen rynnäköimistään ja warp spiderit heittävät liian vähän fleettiinsä. Seurauksena siis koko eldar armeija rynnäköi ~15 marinen kimppuun ja toivoo paljon kutosia woundausheittoihin.

Näitä kutosia ei kuitenkaan liiemmin tule ja molemmissa combateissa tulee tappio. Pienempi dire avenger ryhmä päättää jättää yhdellä hävityn taistelun päätteeksi howling banshee exarchin taistelemaan yksin ja myös warp spiderit päättävät poistua takavasemmalle. Rynnäkössä kuitenkin saadaan viimeinen fearless grey hunter ja rune priest hengiltä, vastaavasti myös farseer epäonnistuu loputkin savensa ja puree multaa.

Tilanne vuoron 2 jälkeen:



Seuraavalla vuorolla wolf scoutit ilmaantuvat pathfindereiden selustasta ja tappavat koko ryhmän jo ampumisellaan. long fangit likvidoivat pakenevat eldarit pois keräämästä kokemusta ja lähitaistelussa kuolee loput eldarit. Seurauksena siis varsin nöyryyttävä tappio eldareille. Kwhittymisiä ei vielä heitetty, mutta pahalta näyttää. Night wolfeilla oli jo valmiiksi furious chargaavat grey hunterit ja nyt selvinneistä kahdesta long fang ja grey hunter ryhmästä sekä scouteista kaksi saa heittää edistymistä. Eldareilla kuoli kaikki, joten kukaan ei kerää kokemusta. :( Lisäksi planetstrikeen on tulossa reserveille häiriöitä, joten ainakaan helpommaksi tie ei tästä muodostu. Valittaminen on kuitenkin turhaa, sillä olisin kahden hävityn nopanheiton (hälytys ja warp spidereiden fleet) mennessä toisin todennäköisesti voittanut pelin. Nyt kävi näin ja seuraavaan peliin uudet juonet.

Kampanjapeli 1

Ensimmäinen peli oli siis rescue tehtävä, jossa molempien armeijoiden tunnustelijat pyrkivät löytämään kadonneen eldar artefaktin ennen toista. Käytännössä peli tomi niin, että kentälle asetettiin 3 objektiivia jotka numeroitiin. Tämän jälkeen deployment arvottiin normaalisti. Kenttä oli 48"x48" neliö. Deployment zonet olivat vastakkaiset kulmat niin, että alueen rajat ulottuivat 12" kulmasta pitkin pöydänsivua ja 6" pöydänreunasta. Armeijoiden koot olivat 500 pistettä.

Deployment oli seuraavannäköinen:



Night wolffien armeija koostui kahdesta kahdeksan ryhmästä grey huntereita meltagunin, wolfenin, wolf totemin ja wolf guard pomon kera rhinoissa, sekä rune priestistä voiminaan murderous hurricane ja living lighting. (Nokkellimmat saattavat huomata armeijan laittomuuden wolf guardien ryhmäkoon ollessa 3+, meistä kumpikaan ei kuitenkaan kuulunut tähän nokkelien kastiin).

Thalandor craftworldin eldar partio koostui farseeristä runes of wardingilla ja fortunella, kahdeksasta shimmershieldillä ja defendillä varustetun exarchin johtamasta dire avengerista, viidestä fire dragonista, viidestä warp spideristä ja toisesta kuuden ryhmästä dire avengereja.

Night wolfit veivät ensimmäisen vuoron ja köristivät rhinoillaan ensimmäiselle objektiiville hypäten ulos ja tutkien sen. Noppa pyörähti ja tuloksena oli se, että kohde löytyi jo heti ensimmäisellä yrittämällä. Peli oli siis käytännössä ohi heti ensimmäisellä vuorolla, koska eldar-partiolla ei ollut aseita jotka kantaisivat, eikä joukkoja jotka ehtisivät ottaa rhinon kiinni. Tuloksena oli siis hyvin lyhyt peli. Toinen grey hunter partio jäi sentään suorittamaan perävartiota tuhoten warp spiderit, mutta kukistuen itse koko eldarjuokkion tulitukseen ja käsikähmään.

Tässä kuva toisen vuoron alusta:



Lopputuloksena siis selvä voitto Night wolfeille. Skenaario olisi ehkä kaivannut pientä hiomista (esim. objektiivit kauemmas reunoilta ja vaikeammiksi löytää ekalla (esim. eka kutosella, toka 4-6 ja viimeinen suoraan). Näillä kuitenkin mentiin. Kokemuksena iso dire avenger porukka heitti itsensä fearlessiksi, grey huntereista toiset saivat pelottomuutta ja toiset pelottavan kuuloisen furious chargen...

Seuraavaksi olisi siis vuorossa eldarien hyökkääminen night wolfien kuuasemalle.

Kampanja

Hei.

Mie ja Antti ollaan pelattu tässä tämmöistä kampanjaa.

Taistelut tapahtuvat planeetalla, joka on ollut muinoin eldarien ja imperiumin välisen sodan näyttämönä. Vuosituhannet ovat kuitenkin kuluneet ja planeetta on saanut olla hiljaiselossa. Planeetalla on vain pieni miehitysjoukko Night wolf space marineita. Hiljattain kuitenkin planeetan astropaatit havaitsivat pieniä poreiluja warpissa. Syynä tähän oli planeetalla piilossa olleiden webway porttien aktivoituminen. Eldarit olivat saapuneet uudestaan planeetalle ja tuntuvat etsivän jotain...

Kampanja sisältää viisi peliä, joissa armeijat kasvavat asteittain. Ensimmäinen peli on 500 pisteen armeijoilla tapahtuva rescue mission, jonka voittaja saa edun. Tämä etu määrittää kumpi pelaajista toimii hyökkääjänä ja kumpi puolustajana toisessa ja kolmannessa pelissä.

Toinen peli on tuhannen pisteen armeijoilla tapahtuva sabotage tehtävä. Taistelu tapahtuu planeetan kuussa olevalla asemalla, joka ylläpitää planeetan suojakenttää. Ensimmäisen pelin häviäjä toimii hyökkääjänä ja pyrkii tuhoamaan suojakenttägeneraattorin ennen kolmatta peliä, joka on Planetstrikeä.

Kolmas peli on planetstrike tehtävä 1500 pisteen armeijoilla. Ensimmäisen pelin voittaja yhä puolustajana. Mikäli suojakenttää ei onnistuta tuhoamaan, aiheuttaa se häiriöitä hyökkääjän reserveihin.

Neljäs peli on suht normaali 2000 pisteen peli. Vielä emme ole päättäneet tarkkoja vaikutuksia edellisen pelin seurauksista tai tämän pelin seurauksista seuraavaan tehtävään.

Viimeinen peli on 5000 pisteen apocalypse. Neljännen pelin voitolla saavuttaa jonkinlaisen edun (stratagem tai joku deployment etu). Ensimmäisen pelin löydetystä objektiivista saa myös jotain iloa (tod. näk. vortex grenade). Lisäksi jokaisesta aiemmasta voitosta saa yhdelle ryhmälle preferred enemy ja tank hunter säännöt.

Kampanjan aikana ryhmät myös keräävät kokemusta. Pelien jälkeen selvinneille (tai ulos juosseille) ryhmille saa heittää sääntökirjan experience-taulukosta edistymisiä. Voittaja saa tämän kahdelle ryhmälleen ja häviäjä yhdelle. Nämä kyvyt säilyvät kunnes kokemusta sanut ryhmä lannistuu viimeiseen mieheen jossain taistelussa. Mikäli tähän ryhmään haluaa ostaa pelien välillä täydennysmiehiä maksavat ne ylimääräiset +20% pistettä.

Lisäksi molempien johtajat (Antilla Rune priest, miulla Farseer) aloittavat kampanjan tasan 100 pisteen hintaisina. Jokaiseen taisteluun johtajaa saa päivittää ylimääräisellä 50 pisteellä. Ollaan sovittu jotain pistehintoja spessujen (Njal ja Eldrad) kyvyille, joita saa ottaa sitten kun muu ostettava loppuu. Lisäksi pomot saavat myös kokemusheittoja(?).

Peleissä toki pyrimme käyttämään taisteluihin sopivaa maastoa ja täysin maalattuja ukkoja. Taistelut myös dokumentoidaan valokuvausvälinein.

maanantai 14. helmikuuta 2011

Lepran kingi tulokset

Hiiohoi!

Pelit pelattiin ja lopulliseksi järjestykseksi pisteineen tuli:

Antti N. (Chocolate angels) 20
Antti H. (Space wolves) 17
Tomi (Eldar) 15
Jamo (Eldar) 12
Janne (Daemongs) 12
Niilo (Chaos SM) 10
Oula (Tyranids) 8
Jori (Space marines) 2

ohessa muutama kuva tapahtumista:






sunnuntai 6. helmikuuta 2011

Lepran kingi!! - taistelu Lappeenrannan kuninkuudesta

Lopullinen idea tälle turnaukselle tuli juuri ennen vuoden vaihdetta järjestetyssä Epic4lypse tapahtumassa. Tämä jokavuotiseksi muodostunut perinne järjestää porukalla Apocalypse -peli, jossa kaikki osallistuvat peliin pidettiin viime joulun välipäivinä. Jokaisen pelin jälkeen aina on suunnitelmia uutta tapahtumaa varten ja nyt sellainen toteutui mukavan nopealla aikataululla. Peli järjetetään 12.-13.2. Parikkalassa. Sunnuntaina selviää kuka kruunataan Lepralegioonan vuoden 2011 kuninkaaksi.

Turnauksen säännöt löytyvät täältä:
Säännöt

New year, new plans

Well, couple of changes with this blog in the future. We will continue to post stuff about the ork project in english. Otherwise posts will be in finnish. We will expand this to be about all things happening in our gaming group. Individual stuff, battle photos and events will be coming up shortly.

There was couple of drawbacks with our ork project. I spend last year in Portugal, which set things back a little bit. Don't know what happened with the other guys. Mayby it's hard to keep things running when one part is missing. But we'll see where things go from here. I'm already making plans for my ork army to come.

-Lauri