Dornin langettua örkkien ja necroneiden käsiin alueella vaikuttavien joukkojen mielenkiinto on kääntynyt kohti seuraavaa planeettaa. Aurinkokunnan elinalueen ulkolaidalla sijaitseva Mittal on systeemin tehdasplaneetta. Päiväntasaajan karu, mutta asutettava vyöhyke on täynnä tehtaita, joiden välinen erämaa on erilaisten kaivosten ja öljylähteiden täplittämää. Suuret tehdaskombinaatit käyttävät energiavaroina maaperästä saatavien energialähteiden lisäksi napojen korkean metaanipitoisuuden omaavaa jäätä. Planeetta onkin täynnä valtavan pitkiä kaasuputkia.
Vuosisatojen saatossa tehtaat on tehneet planeetan jo valmiiksi kehnosta ilmakehästä varsinaista myrkkyä. Työkomennus Mittalin tehtaille onkin merkannut varmaa ja tuskallista kuolemaa muutamassa vuodessa. Vääräoppiset ovat kuitenkin ehtymätön luonnonvara...
Toisella kierroksella taistellaan siis Mittalin tehtaiden hallinnasta. Tehtaiden hallinta mahdollistaa paremman varustelutason. Pelillisesti tämä tarkoittaa sitä, että kierroksen voittanut liittouma saa jatkokierroksilla valita armeijaansa ylimääräisen heavy support ja fast attack valinnan. Toiseksi tullut saa valita jomman kumman ja viimeinen saa sen joka jää jäljelle.
Mittalin oloja voi halutessaan kuvata battlefield traitilla corrosive athmosphere, joka meinaa siis sitä, että kutoset armour saveihin ja ykköset armour penetrationeihin re-rollataan.
Kierros kestää maaliskuun loppuun / huhtikuun alkupuolelle. Katsotaan lähempänä tarkemmin kuinka paljon on saatu pelejä kasaan. Pyritään joskus niissä main taas kasaantumaan päiväksi johonkin ottamaan vähän enemmän matsia.
lauantai 23. helmikuuta 2013
maanantai 18. helmikuuta 2013
Dornin kohtalo
Ensimmäinen kampanjakierroksemme on ohi ja Dornin avaruussatamien hallinta on vakiintunut. Big Mek Foreman Gronkin ja Warboss Tuffnekin johtamat örkit saapuivat sektorille ennennäkemättömällä vimmalla. Avaruussatamien teknologia ja puhdas tappelunhalu sai örkkiwaaghin voimistumaan. Apua tähän örkit saivat yllättävältä taholta, kun sektorille mystisesti ilmestyneiden necroneiden havaittiin toimivan örkkien kanssa yhteistyössä. Samaan aikaan kaaoksen ja järjestyksen paras terä kului keskeisiin kiistoihin. Kaaoksen joukot onnistuivat kylläkin ottamaan haltuunsa alueelta löytyneen mystisen taikakiven, mutta muuten tärkeissä taisteluissa örkkien ja necroneiden joukot olivat liian kova pala purtavaksi. Kaaoksen leegiot joutuivatkin tyytymään vain pieniin syrjäisiin satamiin. Järjestyksen joukot eivät sen sijaan onnistuneet saamaan kunnollista jalansijaa systeemistä.
Tulokset ensimmäiseltä kierrokselta:
1. Neutral (Orks & Necron), 6 peliä, keskiarvo 14,97
2. Chaos (Chaos, Ig), 7 peliä, keskiarvo 9,68
3. Order (Tau, Eldar, Marines), 9 peliä, keskiarvo 7,21
Eli seuraavalla kierroksella neutraalien voimin käytössä Dornin avaruussatamien ja puolustusjäjrestelmien ansiosta mahdollisuus deep strikata tai outflankata1 yksikkö ja käyttää orbital bombardmenttia yhdellä sankarilla (1 use only s8 ap3 ordnance, Range unlimited, scatteroi aina 2d6).
Kaaos voi valita vähemmän merkitykselliset satamat, jotka mahdollistavat deepstrike/outflankin tai sisäiset puolustuskohteet, jotka mahdollistavat orbital bombardmentin.
Orderille jää jäljelle se, jota kaaos ei valitse.
Yksiköitä joille edut on annettu voi vaihtaa pelien välissä.
Ja lopuksi muutama tunnelmakuva kampanjakierrokselta:
Tulokset ensimmäiseltä kierrokselta:
1. Neutral (Orks & Necron), 6 peliä, keskiarvo 14,97
2. Chaos (Chaos, Ig), 7 peliä, keskiarvo 9,68
3. Order (Tau, Eldar, Marines), 9 peliä, keskiarvo 7,21
Eli seuraavalla kierroksella neutraalien voimin käytössä Dornin avaruussatamien ja puolustusjäjrestelmien ansiosta mahdollisuus deep strikata tai outflankata1 yksikkö ja käyttää orbital bombardmenttia yhdellä sankarilla (1 use only s8 ap3 ordnance, Range unlimited, scatteroi aina 2d6).
Kaaos voi valita vähemmän merkitykselliset satamat, jotka mahdollistavat deepstrike/outflankin tai sisäiset puolustuskohteet, jotka mahdollistavat orbital bombardmentin.
Orderille jää jäljelle se, jota kaaos ei valitse.
Yksiköitä joille edut on annettu voi vaihtaa pelien välissä.
Ja lopuksi muutama tunnelmakuva kampanjakierrokselta:
Jatkoa seuraa pian.
torstai 14. helmikuuta 2013
Pimeyden Apostoli Az’rathin alistaminen ja Kaaosvelho Domin’juzin valtaannousu
Pelasin kampanjan ensimmäisellä kierroksella viime vuonna Dark Angeleita. Tänä vuonna peliarmeijani on kaaos, ja armeijan johdossa on uusi hahmo. Tämä tarina kertoo hänen astumisestaan kuvioihin.
– Janne Viitanen /Word Bearers warband
+++++
Pimeyden Apostoli
Az’rathin alistaminen ja Kaaosvelho Domin’juzin valtaannousu.
Preludi Sector 53-kampanjan toiselle kierrokselle
Word Bearerien Pimeyden Apostoli Az’rath huokaisi syvään.
Yhden Terran vuoden ajan kestänyt ajojahti oli viimein päättynyt ja keisarin,
tuon raatojumalan palvojat Dark Angelit oli löydetty.
Sektori 53:en mobilisoidut joukot olivat vetäytyneet
todettuaan, että heidän jahtaamansa langenneet olivat päässet taas kerran
lipsahtamaan heidän sormiensa välistä. He olivat piilotelleet pitkään sektori
53:n laitamilla, ja vältelleet kerta toisensa jälkeen suoraa yhteenottoa.
Az’rath oli kuitenkin viimeisessä käydyssä taistossa vannonut epäpyhän valan, että
hän uhraisi Dark Angelien sotapapin raaja raajalta kaaosjumalille. Niinpä hän
oli jahdannut siitä asti tauotta pelkuripappia ja hänen joukkojansa, tai mitä
niistä oli jäljellä.
Odotus oli kestänyt kokonaisen vuoden, se oli ollut kannattavaa. Heidän tiedustelijansa olivat lopulta havainneet Dark Angelit sektorin laitamilla olevalla Fey’lya-nimisellä kuulla, joka kiersi nimeämäntöntä kaasujättiläisplaneettaa. Kyseinen kuu koostui kivimateriaalista, jota oli lähes mahdotonta läpäistä tavallisilla sensoreilla, ja siksi sen luontaisten kivimuodostelmien koostamat luolastot olivat ihanteellinen piilopaikka. Dark Angelit olivat kuitenkin olleet huolimattomia, ja heidän astropathinsa psyykkinen jälki oli havaittu.
Az’rath oli nähnyt kuuta lähestyttäessä uhrausmenojen yhteydessä Tzeentchin suoman näyn, joka ohjeisti häntä pommittamaan juuri tiettyjä kohtia kuun miljardeista kraatereista. Nämä pommitukset olivat paljastaneet Dark Angelien tukikohdan, ja jättäneet valtaosan siitä ja sitä miehittäneistä joukoista valtavien kivimassojen alle. Jäljellä oli enää viimeinen Adamantiumvahvisteinen kammio, jossa Sotapappi odotti. Kaikki muut Space Marinet oli jo kukistettu. Kammion ovet aukesivat kolahtaen. Az’rath meni yksin sisään kammioon. Hän oli käskenyt muiden joukkojen odottaa ulkopuolella. Tämä oli hänen taistonsa.
Perimmäisessä huoneessa Az’rath löysi Sotapapin.
Tämä odotti häntä Crozius Arcanum kädessään. Sotapappi huusi haasteen, johon
Az’rath vastasi rynnäköimällä pappia kohti.
Taistelu oli tasaväkinen. Molemmat osapuolet kamppailivat
hirmuisella raivolla, päästen välillä toisistaan niskan päälle, vain
joutuakseen perääntymään uudestaan. Lopulta tapahtui käänne, kun Sotapappi
torjui Croziuksellaan Az’rathin kallonmurskauslyönnin ja samanaikaisesti painoi
piilotetun terän toisesta ranteestaan Az’rathin reiteen. Pimeyden Apostoli
menetti tasapainonsa iskun voimasta ja kaatui selälleen. Sotapappi nosti
Croziuksensa kylmä voitonriemu huulillaan, valmistautuen antamaan tälle
kaaoksen kätyrille kuoloniskun. Az’rath nosti kätensä torjumaan iskua, mutta
tiesi ettei ehtisi väistämään. Yhtäkkiä vaaleanpunainen
Energialataus osui sotapappia kasvoihin. Tämä horjahti taaksepäin pidellen
silmiään. Az’rath näki tilaisuutensa, ja nousi ylös nostaen aseensa. ”kunnia kaaokselle!” Hän huudahti, ja humautti iskun, joka halkaisi sotapapin
ruumiin kahtia.
Sotapapin ruumis lojui Az’rathin jaloissa. Hänen valansa oli
täytetty. Hän kääntyi katsomaan kuka oli tullut hänen avukseen. ”Astu näkyviin,
kuka lienetkin. En olisi tarvinnut apuasi!” Hahmo astui esiin varjoista.
”Domin’juz! Minähän tapoin sinut!” Az’rath sanoi hämmästyen. Word Bearerien
Kaaosvelho Domin’juz löi sauvansa maahan ja sanoi: ”Niin tapoit,
mutta tuskan ja nautinnon prinssi kuuli toiveeni, ja palautti minut elävien
maailmaan. yksitoista sataa vuotta minä korvennuin warpin liekeissä, kunnes
opin hyväksymään että vain kivun tuottama nautinto on arvokasta tässä
maailmassa, tai tuonpuoleisessa. Nyt palvelen häntä ja vain häntä. Alistan kaikki
tahtomani Slaaneshin valtaan. Seuraavana listallani on... SINÄ!”
Jopa kaaosmariinia nopeammin Domin’juz suuntasi sauvansa
Az’rathia kohti, ja lausui epäpyhällä kielellä loitsun. Az’rath ei aikaisemman
kamppailun verottaman ehtinyt reagoida, ja hän näki vain valon välähdyksen,
vajoten tiedottomuuteen...
Seuraavana päivänä voitonpuheen yhteydessä Pimeyden Apostoli
Az’rath julisti luovuttavansa joukkojensa komennon Kaaosvelho Domin’juzille.
Tämä aiheutti joukoissa hämmästystä ja
epäuskoisuutta, mutta Apostolin vahva retoriikka, väkevä puhe ja
viimeistään eturivissä olleen vastaansanojan silpominen vakuutti kaikki
epäilijät puoltamaan hänen päätöstään. Tämän tehtyään Az’rath polvistui
Domin’juzin jalkoihin ja suuteli tämän helmoja. Domin’juz julisti: ”On aika
suunnata sotajoukkojemme ylistys Slaaneshille! Nautinnon prinssi ansaitsee
kaiken mitä voimme hänelle antaa! Suuntamme kohti sektorin keskusta!”
Domin’juz katsoi valtaistuimestaan komentosillalta
avaruuteen aukeavaa Warp-portaalia. Istuimen selkänojan päällä hänen
lemmikkinsä Reko istui ja leputti siipiään. Valtaistuimen oikealle puolelle oli
lisätty istuin, jossa Pimeyden Apostoli Az’rath istui vaiti ilmeettömänä,
tuijottaen suoraan eteenpäin. Domin’juz tunsi päänsä sisällä tukahdutetun
huudon. Hän sulki silmänsä ja se loppui. Silmät avattuaan hän kääntyi katsomaan
oikealle puolelleen. Apostolin kylmä katse ei ollut värähtänytkään. Domin’juz
hymyili kypäränsä sisällä. Kaikki oli juuri kuten hän oli suunnitellut.
+++++
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)